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喝醉了,一个人拖着沉重的身躯地走在街上。从明天开始,我要在远离游戏开发的地方工作了。从小就憧憬的游戏策划的梦想最终就这样结束了吗?
“噗噗,”这时不知从哪里传来了熟悉的节拍,我停下了摇摇晃晃的脚步。就像在怀旧老游戏里才会听到的声音……但是环顾四周,周围都是关门的商业店铺。
但是分明能听到游戏机中发射导弹的声音,听到充满回忆的声音的我像个疯子一样四处张望,追逐声音。
又听到了超级玛丽跳起的声音,难道这附近有游戏厅吗?但据我所知,游戏厅在2000年代初几乎都消失了。我以为附近有卖游戏机的店铺,于是跟着间歇性的声音寻找了起来。虽然听起来很可笑,但那单调的音效对我来说就像古老的流行歌曲一样,充满回忆。
过了午夜的街道上一个人都没有。在某个角落的胡同里,一家亮着灯的店铺映入眼帘,陈旧的显像管电视和玻璃陈列台,里面摆满了灰黑色的游戏卡带。
“欢迎光临。”店里有一位白发老人看着我微笑。
“啊,你好,老先生。”
“这么年轻,怎么一副颓废样?发生了什么事吗?”
“只是因为工作有些不顺心,但是老先生你是在哪里收集来这么多老游戏卡带的?这简直就是博物馆的水准啊。”
狭小的店铺里摆满了各种游戏相关的商品。但没有现在正流行的,都是八九十年代流行的经典游戏。从小时候熬夜玩的寻剑系列开始,到莎蔓陀蛇、双截龙这些卡带都像新的一样,没有一点灰尘。
“怎么样?很眼馋吗?”
“这是在卖的吧?”
“当然都是要卖的,不然开店干嘛呢?”
“多少钱?”
“每个给我两块就好。”
“开玩笑的吧,这些东西都绝版了,每个都能卖到十几万,特别是这个!”
我从陈列的游戏卡带中拿出了一个金光闪闪的,该黄金卡带一度被称为游戏收藏家的圣杯。是当年颁发给世界锦标赛选手的稀有单品,全球只有26个。我记得这个最高中标价是十万美金。
如果按拍卖价格计算,现在这里的游戏都是可以以超高价成交的物品。
“你真喜欢玩游戏。”
“当然了,所以我这把年纪还在做游戏啊。”
“你在做游戏吗,那太棒了。”
从今天开始就不是了,后面这句话我没有说出口。我对老人笑了笑,老人脸上布满了深深的皱纹,微笑着注视我。
“啊,怀念啊,我很喜欢这个年代的游戏。”
接着我看着玻璃展柜里一块卡带苦笑了一下。是已故的日本游戏制作人“岩田聪”在年轻时创作的名作——气球大战。利用3个气球在空中飞行并引爆对方气球取得获胜的游戏。小时候经常和朋友玩到通宵游戏之一。有一次因为这个和朋友大吵了一架,一个月都没跟他搭话。是首次使用了“加速惯性”效果的游戏,之后的超级玛丽也使用了,是非常有趣的效果。
“气球大战,那真是名作啊,你的眼光很不错。”
“我可以再看一些吗?老人家?”
“反正也没有别的客人,你慢慢看。”
“谢谢。”
我开始在狭窄的店铺里东看西看。突然,有一款游戏机映入眼帘。
“难道……这是?”
看到我的反应,两手撑玻璃展台的老人的脸上也出现了欣慰的笑容。我拿的那个东西叫游戏手表(game watch)。
“没想到我会再看到这个。”
我像对待宝物一样小心翼翼地打开了手中的游戏手表。被称为便携式游戏机市场鼻祖的产品,也是便携式游戏机的典范。
“呵呵,你喜欢这个吗?”
“当然。不过老人家,我是第一次看到这种样式的游戏手表。我记得我小时候因为父母的关系收集了所有的系列作品,但我还是第一次看到这种。”
“那当然,它是世界上独一无二的。”
“啊!?就一个?那么珍贵的东西怎么会在这里?不是,我不是看不起您的店,全世界只有一台应该在总公司留作纪念吧。”
“年轻人真是容易大惊小怪的,哈哈。”
“但是真的很酷,我可以试试这个吗?”
“电池就在里面,你可以试试。”
“谢谢。”
在老人家的允许下,我立刻打开盖子开了游戏。伴随着叮叮当当的节拍,游戏开始了。
为了看清游戏画面,我朝日光灯方向走去。因为定格动画技法的游戏手表没有背光功能,所以在黑暗的地方无法进行游戏。
这款游戏叫《打工实录》,我没听过的游戏。
游戏手表是横井军平受小孩启发,开发出的游戏机。主要针对五六岁的儿童制作一些简单有趣的游戏。比如球、救火队、驯兽师等游戏。操作也很简单,只有左右的方向键和一个确认按钮。
“你还挺聪明的嘛,玩的不错。”
“小时候真的玩过很多次。对这个系统很熟悉了,但是这个游戏我没听说过,我发现主角很想我。”
“上班族都是这样,很能干。”
“是啊,不过在游戏中也要受到工作的折磨,真痛苦,哈哈。”
我试玩了一会儿游戏,然后盖上盖子还给了老人。老人愣愣地看着我递过来的游戏手表,并没有接。
“你在制作游戏?那你在做什么游戏呢?”
“到目前为止制作的是电脑上的游戏,但是最近移动游戏是主流,最近公司也在转型中。”
“是啊,要根据玩家的喜好去做游戏。”
“我不这么认为。我不否认现在年轻人最喜欢的游戏是移动游戏,但是游戏公司至少要给玩家多种类型的选择权。每次都推出同质化的游戏,一开始是免费的,吸引玩家去玩,如果赚不到钱就直接终止服务。这种方式经营真的对吗?凡事有开始就有结束。但是现在…世界上到处都是没有结局的垃圾游戏。这像话吗?啊,对不起,我太激动了。”
“不,我也难得有一种豁然开朗的感觉。是啊,做游戏的人至少要有这样的信念。”
“不过这样说了一通,心里畅快多了。”
“是吗?哈哈,如果你回到过去,你会选择哪个年代呢?”
“如果我能回去,那就1983年吧。”
“为什么?”
“那不是雅达利震荡结束后,红白机开始发售的时期吗?适合充满热情和梦想的年轻开发人员。”
“是吗?原来如此,那个时代很有趣,也许充满活力的年代就是真正的游戏本身。如果真的能回到那个时代,你想做什么?像现在一样再次成为游戏开发者吗?”
听了老人的话,我沉思了一会儿。
“不会。我不会再成为开发者。”
“啊?为什么?现在讨厌游戏了吗?”
“不是,我觉得开发真正想要的游戏并不是开发者能做到的。”
“嗯?这是什么意思?”
“如果能将现在的知识原封不动地带到那个时代的话,我想开一家符合我自己游戏理念的企业。
“哈,你想成为自己的老板吗?好主意,太棒了。”
“是啊,光是想起来,心情就很好。”
“是啊,没错,游戏就是这样玩的。”
“今晚多谢您了,我过的很开心。”
“这么快就要走了?”
“明天还要上班,打工人不都是这样吗?”
“是的,我也该回去了,时间太晚了。”
“需要我帮你整理一下店铺吗?”
“你还真有礼貌,能帮我把外面的摊位搬进去吗?”
“当然。”
我走出店门的时候无意中看了看我手里拿着的游戏手表,忘记还回去了。
“游戏手表还在我这里……”
感觉就像做梦一样。刚才还亮着灯的游戏厅,在我转过身去的时候,变成了一个破旧的废弃商店。是在做梦吗?掐了一下大腿,但感觉确实很疼。
“这到底是……发生什么事了?”
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