戎遵亦裴信融(对冲轨迹不属于的那部分)多人求的小说_(对冲轨迹不属于的那部分)戎遵亦裴信融最新章节免费在线阅读

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对冲轨迹不属于的那部分

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位置挨着也会被弹飞一定距离。
廖蒙之前采用的掠袭轨迹就大部分属于对冲轨迹,不属于的那部分是因为人可以停地上等着对方撞过来,比如蒙面人跳起来被拍飞那次,但是战机不可以这样。
在远距离对冲过程中,较合理的方式是不断蛇形走位加速,边欺骗对方边预判对方轨迹,在靠近到一定程度后决定怎么攻击或者闪躲。
近距离对冲则一般是直接冲过去,越早越好。
绕圈轨迹就是,两人在同向绕着追逐,大致形成一个圆形轨迹。
空战中出现这种轨迹是因为战机不能悬停,转向过载,也就是最大向心力有限,但速度很快,按照向心力公式,其对应半径就很大。
但地面的格斗者可以停地面,理论上大地也可以为其提供近乎无限大向心力,因此转向半径很小,地面格斗者一般都是用急停转向冲向目标,对应轨迹是折线。
只有部分时候双方都在试探或者欺骗对方,要在保持高速下不断转向,才可能出现绕圈,但一般不会出现完整的圈,出现一小部分同属于一个圆的圆弧就消失了,因为圆弧轨迹太好预判。
剪刀轨迹是,双方轨迹组成类似剪刀的轨迹。
一般来说剪刀轨迹中交错点的交汇角和分散角都明显小于180度,不然就是对冲轨迹了。
空战中的剪刀轨迹都是由两条弧线组成的,但地面格斗中往往是弧线与折线共同组成,不过不代表更复杂,因为空战轨迹是三维的。
剪刀轨迹在地面格斗中很长见,有两种情况:第一种,小角度轨迹。
分为两小类:第一类,一方逃跑,一方追逐,二者轨迹夹角一般小于六十度。
一般是其中一方暂时处于不利地位,直接向对方冲去不如暂时逃跑,所以才会先逃跑,然后对方会来攻击,于是形成一追一逃的情况。
小角度剪刀轨迹中,交错后前后方互换,或者不互换。
前者对应前方人员急停让后方人员超前。
后者一般对应后方人员对前方人员攻击,而前方人员格挡后被弹远,而后方人员被减速。
在这种情况下,前方人员只有一种方式格挡,那就是双脚离地转身格挡,不然兵器碰撞时只要有一只脚触底,马上就会往后翻,然后摔倒。
成功格挡后,需要马上转身,不管是...

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