冉咚意钱崇永是《爽这一要素》中的主要人物,在这个故事中“裴选屹”充分发挥想象,将每一个人物描绘的都很成功,而且故事精彩有创意,以下是内容概括:你得先明确,爽文是爽文,爽点是爽点爽文是那种有着固定发展模式,模式本身就蕴藏着‘爽’这一要素的网文就相当于爆米花电影每一幕的设计都是为了娱乐去的,完全不指...
《爽这一要素》是网络作者“裴选屹”创作的现代言情,这部小说中的关键人物是冉咚意钱崇永,详情概述:但只要加入一定的笑料,你还是可以偶尔笑那么几声出来。差不多就是这种情况。所以很多人写小说追求所谓爽点,出发点就错了。更值得追求的应该是爽的模式。一提到模式,这个事儿就比较复杂了...
精彩章节试读
你得先明确,爽文是爽文,爽点是爽点。
爽文是那种有着固定发展模式,模式本身就蕴藏着‘爽’这一要素的网文。
就相当于爆米花电影。
每一幕的设计都是为了娱乐去的,完全不指望跟你聊人性、聊主题、聊叙事。
所以很多人觉得爽文太套路了,很无聊。
原因就在于模式比较单一。
而爽点可以是脱离‘模式’的,是独立存在的。
可以理解为故事片中额外添加的段子、笑料。
即使这个电影主题严肃,但只要加入一定的笑料,你还是可以偶尔笑那么几声出来。
差不多就是这种情况。
所以很多人写小说追求所谓爽点,出发点就错了。
更值得追求的应该是爽的模式。
一提到模式,这个事儿就比较复杂了,无法概括的去讲。
毕竟每个类型文都有他自己的模式,有他独特的内在逻辑。
如果限定在升级文的话,大部分爽文模式倒是都有着相同的核心—优势的养成。
大意是说,在大部分的升级文里,写手所安排的故事线,都会将‘战斗力比较’作为其中一个重要环节。
那么,我们就需要安排主角在‘战斗力比较’当中获胜。
为了达到这个目的,就必须想办法让主角在‘提升战斗力’这件事上,获得一定的优势。
这个‘优势’指的并不是‘我的主角有外挂,外挂就是主角的优势’。
并不是这种东西,它要更具体一点。
都看过《凡人修仙传》吧?
韩立的外挂是能够催生植物的神秘小绿瓶。
那么韩立的优势就是‘通过小绿瓶催生药材’,然后‘用药材兑换各种资源’。
比如海量丹药什么的。
韩立的成长线,都是围绕着‘如何通过小绿瓶提供的催生灵液,赚取优势’这一个点去写的。
包括金雷竹和噬金虫的培养。
这就是一种模式。
明确这一点,再去看我们的核心:优势的养成。
也就是说—1,我们需要在‘外挂’的帮助下,找到一条赚取优势的路线、方式。”
纯爽文的话,还是推荐搞个收益型的金手指,但不限于升级本身。
毕竟人脉收益也算收益”2,然后设计情节,花式执行这一路线,将优势拿到手。”
可以是消化修炼资源,也可以是扶植势力、结识大佬、开启关键副本”3,再依靠优势完成武力值的...
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